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| 【WE知恵袋回答】Re:コープの星について、質問 | |
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僕はディフェンスポジションとカバー両方とも☆3ついてます。 ディフェンスポジションは単純にカーソルがあった選手のポジションの位置を守ればいいだけです。 カバーは味方がボールホルダーに寄せて空いたポジションを埋める意識をするだけでいいです。 適正ポジションをの位置を意識しながら味方の守備の動きを見て自分の守備の仕方を考えればいいと思います。 見方がガンガンプレスするなら、空いてるスペースを埋め、誰もプレスいかないなら自分で行くことを意識していれば自然と☆は増えると思いますよ。 |
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ゲストプレーヤー(2021/10/12 08:56:31) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:満足度 | |
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簡単なたとえ、ゲーム感覚で言うとコナミは会社が大きいから今100持ってて、で、今作に使った費用が10だったとするよ、 それで今回の売り上げが全員無課金だったためゼロだったとしよう。100-10+0=90、0になったらゲームオーバーね。まだまだ余裕。 でも売上0はさすがにまずいからコナミとしてはどういう手を打つか 単純に製品版に戻せばいいだけだよね?基本無料をやめればいいだけなんだよ。 それと同時にコスト5でソフトが制作できて売れたら20入るシステムを新たに自分で考えて形にしていけばいいんだよ。 最悪、催眠商法でもいいんだよ。みんな面白くもないものを無理してまで文句言いながらもやるんだから。楽勝でしょ? ウイイレが終焉することもないし、基本無料が不評であれば早めにサービス終了してまた製品版に戻すだけだよ。 間違っても基本無料は善意からのサービスではない。バカでチキンでセコく卑しくあさましいユーザーに合わせた結果なだけだよ。 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/21 17:08:10) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:相変わらず | |
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67 コナミとかゲーム業界とかサカゲーの将来とかで考えると見えにくい。 同じウイイレ内のJPESEDITという組織で例えるとわかりやすいかもしれない。 JPESEDITという名の組織が日本にはあり、主に自称神データというエディットデータを配布している。 そこの配布しているデータがとにかく低クオリティなんだ。神なんてもんじゃない。 素人に毛が生えたくらいのもんでとにかくひどいの。 だけどエディットをやるユーザーというのはごく少数で 一般ユーザーはどれくらいひどいのかが分からない。だからみんなこれが神かと勘違いしてしまう。 投げ銭やYOUTUBEもやっていて金まで取ってるもんだから エディットをほとんど知らない人たちからお金がどんどん入る入る。 日本にはそういうビジネスモデルが確立されており ずっと昔からやっていた本格志向の古参のエディットユーザーは ばかばかしくて皆辞めていった。 よく知らない人を大量に巻き込めば既存のよく知っている人たちを下せる。 それによって莫大な利益が生まれる。コナミのやり方とそっくりでしょ? |
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ゲストプレーヤー(2021/09/02 00:51:21) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:あえて無線に切り替えてしている偽チャンピオン帯の連中について | |
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43 信じる信じないとかの話をしてないんだよ笑 無線はラグ無しスイスイの証拠として動画が出されたんだから証拠として機能していなきゃおかしいだろ笑 証拠なのに「そう言ってるから」とか意味不明だしよ笑 証拠なのに片方の画面無くて想像しろとか意味不明だしよ笑 信じるだけでいいなら「無線はラグ無しスイスイ」ってかいてある画像だけでいいじゃねーか笑 動画つかってもなんでもいいから無線はラグ無しスイスイが明確だって説明してみろよ笑 つっこまれてる明確じゃない部分を説明してみろよ笑 今君が言ってるのは、おかしな部分突っ込まれても「動画を信じてるので無線スイスイは正しいです」ってこと笑 結局なにを言われても自分が大好きな無線はスイスイ理論しか信じない信者状態なんよ笑 |
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ゲストプレーヤー(2021/07/30 14:28:34) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:あえて無線に切り替えてしている偽チャンピオン帯の連中について | |
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27 だからなんで想像して補わなきゃいけないような動画だけ妄信して無線はラグ無しだって言い続けるのか笑 こっちは技術的にも説明して、無線・クソ回線にしたとき自分もラグいと確認済みの無線もラグい説を否定し続けるのか笑 いやわかってるよ俺だって、その方が有線側がより大げさに不利になって文句とか愚痴とか言いやすいからでしょ笑 自分がラグいから感情的に相手はラグくないって思いながら操作するからそういうとこばっか目につくんでしょ笑 何回もこれ聞いてきたけどちゃんと答えられる人いねーもん笑 だいたい意味不明な無線認定して逃げちゃう笑 |
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ゲストプレーヤー(2021/07/28 23:05:51) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:コープについて | |
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CO-OP導入初年度は2人CO-OPにはCOMが1人いてメチャクチャ邪魔だったからする人いなくて廃止になったそうですよ。 2人だと3人に比べて遥かに連係しやすいから攻撃は崩しやすいし守備は守りやすいですね。 自分以外は相方しかいないので当然ですけどw 3人だと自分以外に2人いるので高度な連係はなかなか難しいですし、上手い3人でやってても1試合で何度かいい連係できる程度ですからね。 2人だと常にいい連係ができるので、大抵ギブアップ勝ちしてますw 常にD1上位にいますけど、毎週勝率は90~100%です。 負けるとしたら相手も2人CO-OPですね。 3人CO-OPには負けるわけがないです。 |
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ゲストプレーヤー(2021/05/01 17:43:44) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:負け期って | |
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14 サッカーゲームの仕様上運が悪かったり、回線の問題で味方選手が理不尽な動きをして実力が多少上回っていてもシステムに負けさせられる可能性はある。 特にウイイレは起きやすいから昔からこれをエフェクトと皆呼んでいるんだけど、猛者は判断力と精密な操作で覆し、作品毎に強いプレイ(イブラゲー、シューキャン、コンカ、低弾道コーナー)をマスターするから関係無く勝つ。つまり俺ら一般プレイヤーはゲームの仕様に翻弄されながら勝率60%の壁を越えずに適当にやってくれとコナミに言われてるんだよ。 |
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ゲストプレーヤー(2021/04/09 15:16:37) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:害悪プレイヤー | |
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4と5 無線とクソ回線と試合したことある? お前ら自分がくそ回線だから気付かないのか? それともそれに気付かないくらいの腕なのか? 奴等と当たるとカーソルすら変えれねーし、プレスいかねーし、足出さねーよ。 奴等のが重いのに慣れてるから普通の人がワンテンポ遅れるだろ。 そういう意味でスイスイじゃねーか? そしてwとか草使うヤツが教育語るんじゃねーよ |
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ゲストプレーヤー(2021/03/02 01:33:44) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:害悪プレイヤー | |
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無線、クソ回線で相手に迷惑かけると分かっているのに自分だけ涼しい顔してやってる奴 こっちは水中で鉛を背負わされ如く体勢変えるのすらままならないのに、ダブルタッチ等スイスイかまされた挙句フルパフォ 俺は人に不愉快な思いさせてまでオンラインやりたくないから理解できない |
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ゲストプレーヤー(2021/03/01 14:23:56) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:改善点 | |
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| まずライトユーザーも楽しめるように①ドリブルをもうちょっと強化する。②守備側がバツやマルでボールを取りに行く動きをしてた上でのパスキャンセル、シュートキャンセル、ダブルタッチは100%抜けるけどそうでない時は方向読み合いで取れたり抜けたりする仕様にする、③鳥籠対策にオールマンツーとかのコンセプト追加、④悪質ユーザー拒否のためにユーザーアカウントからの事前拒否機能を追加、⑤現役選手を優遇する事と日本国内ユーザー向けにjリーグ選手も揃える、⑥パスズレは体力減ってる状態のダッシュ中はずれやすいがそれ以外はそんなにズレないようにするですかね。負けてもやられたぁ(自分の操作ミスで)と納得できるゲームにして欲しい。それと変なコマンド増やしたり、新しい事やろうとしなくていいからライトユーザーが増えるゲームにして欲しい。でないとオワコン確定になるので。 | |
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ゲストプレーヤー(2021/02/19 20:29:11) |
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