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【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
72
でも今モバイルのほうでシリーズ累計4.5憶DL突破記念やってるから
2022だけで累計1億DLは無理だと踏んでるんじゃない?
できる公算が高いなら内容的には4.5億と同じようなことを立て続けにしないほうがいいし
4.5億やらずに1億だけ当然モバイルユーザーも対象にして超豪華に盛大にやったほうが
効果が雲泥の差でしょ?どうしても2番煎じ感があるからね。
そんなことコナミもわかっているからそれでもあえて4.5億やるってことは1億はない。

今回はいくら基本無料で中国インドらが含まれるから大きく条件は異なるとはいえ
モバイル版は2010年からやってることが10年以上かけてようやく4億到達してるわけでしょ。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2021/09/13 17:12:18)

【WE知恵袋回答】Re:相変わらず
70

コナミとしては早いうちに1億ダウンロード突破したいわけだ。
「1億ダウンロード突破しました!」ってわかりやすい数字出して打ち出せればより多くの人に
「お!?、もしかすると2022は面白いのか!?」と思わせることができるだろう。
「サッカー歴18年、ウイイレ歴21年、フォロワー数1万人」って打ち出すのと一緒だ。
だから基本無料にしているわけだ。ひとつ5000円で売れば高いと感じる人が必ず出てくるから
多くて全世界で1千万本くらいしか売れない。でも基本無料ならケタが違ってくる。話が全く別物になる。
どうせタダだし、と思ってダウンロードする人が出てくるからだ。
5000円で売ったとしても1千万本しか売れないのだから、あえて無料にする以上はボーダーラインは億になる。
コナミが自分でハードルを上げてるようにも見えるが、ふたを開ければ全世界で初月に1億ダウンロードなんて楽勝だろう。
そして結局は数百万のユーザーで回る。つまり今までと実質のユーザーの数は大きく変わらない。

→内容確認

ゲストプレーヤー(2021/09/04 18:31:02)

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01月01日 09:00