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| 【WE知恵袋回答】Re:満足度 | |
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このスレ変人のオンパレードで草 ①イライラすると分かってるゲームを何回も繰り返して結局またイライラしてさらに何回も掲示板で愚痴る主(自分が愚痴りたいだけなんで批判は結構です笑) ②たかだか動画1本で企業相手に100%対応を求めるキッズ(動画まで出してしょうめいしたんだからコナミは再現するまで何回も検証するべきです!笑) ③自分の理論をしゃべりた過ぎて自己中解釈の流れぶった切り超論理展開マン(連続して二人も超展開するの珍しくない笑) ④どうでもいいってことが話されてるのを必死にやめさせようとするやつ(←そんなに必死になって全然どうでもよくないじゃんね笑) どれが一番好き?笑 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/25 05:03:42) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:満足度 | |
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じつはお前が一番やばい奴だな笑 お前の中では結論わかってもうよくなったんだからそれ以外のことにちゃちゃ入れる必要が全くないじゃん ほかの人がコナミは安泰以外のこと話してても君には何も関係ないでしょ コナミは安泰以外の話しててもコナミは安泰なんだから話すこと自体を全てやめろって必死になってくるのきしょすぎるよ笑 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/24 00:26:55) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:満足度 | |
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31 はたから見てもさすがにそれは意味わかんなくない? 「こうこうこう思う」→「俺もそう思う」or「俺はこうだから違うと思う」が不要なら何が要るんだ? どうでもいいでしょは「どうでもいいなら別に好きに話させとけばいいじゃんで不要」だっていう論理がわかるけど。 すごい喧嘩腰で論理的でないこと言ってるけど何がそんなにイラついたの?どうでもいいでしょなことを続けられるのが嫌なの?自分が嫌いな意見が同意されてるのが嫌なの?自分が嫌いな21が持ち上げられてるのが嫌なの?いったいどうしたの? |
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ゲストプレーヤー(2021/09/23 17:40:43) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:満足度 | |
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15から20の流れ いや俺も全然わからん。どの文章とっても何一つ回答になってない。こうだからこうっていう論理的思考が全く足りてない。 その人の中では筋道が立ってる可能性はミリあるけど表現できてなさすぎて怖い。 そもそも15なんて「イライラしながらもゲームに時間使って金さえ払ってる馬鹿なやつがいる」って皮肉でしょうよ 16も18も課金無課金コナミの儲けのからくりの話を書きたすぎで自分の中で飛躍した論理展開しすぎ 19も言ってるけど書き込む場所間違えた?って感じるレベルだよ |
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ゲストプレーヤー(2021/09/22 02:22:21) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:満足度 | |
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18だけど、15の意見に反論した16の意見もわからんでもないんだよ。 15が「ウイイレはしょせんコナミが金持ちの道楽の感覚で余裕でやってること」と主張し それに対する16の主張は「基本無料は長続きしないことが多い」だからね。ちょっとズレがあるでしょ。 例えば「これからeスポーツは全部基本無料になる時代が来る」、という意見に対しての反論ならズレはそんなにないよね。 分からんことはないといいつつも自分の考えはどちらかといえば16よりは15寄りの考え方だったから 「失敗に終わって実際に長続きしなかったとしてもコナミとしては全然余裕だよ」って事を伝えたかっただけで 特に深い意味も無いし、特に17に対してあてつけたわけでもなかったんだよ。 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/21 23:46:30) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:満足度 | |
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簡単なたとえ、ゲーム感覚で言うとコナミは会社が大きいから今100持ってて、で、今作に使った費用が10だったとするよ、 それで今回の売り上げが全員無課金だったためゼロだったとしよう。100-10+0=90、0になったらゲームオーバーね。まだまだ余裕。 でも売上0はさすがにまずいからコナミとしてはどういう手を打つか 単純に製品版に戻せばいいだけだよね?基本無料をやめればいいだけなんだよ。 それと同時にコスト5でソフトが制作できて売れたら20入るシステムを新たに自分で考えて形にしていけばいいんだよ。 最悪、催眠商法でもいいんだよ。みんな面白くもないものを無理してまで文句言いながらもやるんだから。楽勝でしょ? ウイイレが終焉することもないし、基本無料が不評であれば早めにサービス終了してまた製品版に戻すだけだよ。 間違っても基本無料は善意からのサービスではない。バカでチキンでセコく卑しくあさましいユーザーに合わせた結果なだけだよ。 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/21 17:08:10) |
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| 【WE知恵袋質問】満足度 | |
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この2年のウイイレの満足度は100%のうち何%ですか? 俺は30%程です。 逆方向に動いたりパス出したり、オフサイド有線パスなどAI優先でユーザーの入力無視 ディフェンスしてたら勝手にカーソル変わる 嫌がらせ行為等多発も何も対応しない コナミの対応の悪さ 良いところはマッチデーを作った事くらいで今まで最低な作品でした。 誹謗中傷はいらないです、感想お願いします。 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/17 19:42:42) |
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| 【WE知恵袋質問】うる覚えですがウイイレ2021の発売時コナミさんは | |
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「今作は前作(2020版)と殆ど仕様は変わりません。しかし2022年度版ウイイレに期待してください!皆様に素晴らしい作品を届けます!」とPS4、5勢に一年の我慢を強いさせたような気がするのですが・・・現状の情報では来作はアプリ版に寄せた劣化版でしかもPS4,5は引き継ぎなしという(泣) あともう少しで新作発売です。ネガティブな情報を裏切ることをせつに願います。 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/15 23:11:50) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:相変わらず | |
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74 それはさすがにないわ。無料にしといて初月で1億いかないなんて全員クビでしょ普通。3日もありゃ1億行くよ。 何のためのライセンスなんだ?日本人の視点から見たらマイナーリーグばっかり追加してクソが、ってなるだろうけど 日本人にとってJリーグがあったらうれしい人が一定数いるのと同じ理屈だ。ロシアやベルギーやスイスや中国などなど それらの国のユーザーはうれしいはずだ。中国ロシアは大きいだろう。日本に限っては73が言う通りJPESEDITがウイイレのエディットを利用して 金儲けしている限りはJリーグはないけれどもそれも踏まえつつ世界的には計画的に今回の無料になるまでを想定して市場を広げてきたはずだ。 1億は速攻で到達する。 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/15 07:50:35) |
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| 【WE知恵袋回答】Re:相変わらず | |
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72 でも今モバイルのほうでシリーズ累計4.5憶DL突破記念やってるから 2022だけで累計1億DLは無理だと踏んでるんじゃない? できる公算が高いなら内容的には4.5億と同じようなことを立て続けにしないほうがいいし 4.5億やらずに1億だけ当然モバイルユーザーも対象にして超豪華に盛大にやったほうが 効果が雲泥の差でしょ?どうしても2番煎じ感があるからね。 そんなことコナミもわかっているからそれでもあえて4.5億やるってことは1億はない。 今回はいくら基本無料で中国インドらが含まれるから大きく条件は異なるとはいえ モバイル版は2010年からやってることが10年以上かけてようやく4億到達してるわけでしょ。 |
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ゲストプレーヤー(2021/09/13 17:12:18) |
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